差距巨大,有很大一部分的原因就是因为这个。
韩服的人更团队,更倾向于团队的胜利,愿意给队友做贡献。
但是国服不一样。
因为国服太鱼龙混杂了,你永远不知道你的队友是人是鬼。
一旦劣势以后,伱帮的队友C不起来,那就只能等输。
所以国服的玩家更加倾向自己carry,也就是独。
独并不是坏事,想成为核心,就得独。
站在上帝视角看,doinb这个公认的团队支援中单,玩到卡萨丁之类的英雄以后也会开始狂吸,这就是独。
你是核心,你就得吃经济,就得发育比所有人都肥,然后carry比赛。
吸血与carry的区别只有一个,赢或者输。
你输了,你再不吃资源,你也是吸血毒瘤了。
你赢了,你吃再多,那也是强悍的发育能力!
就是这么真实。
所以**老师被骂吸血,乌兹被骂吃三路。
没办法,谁叫他们没能赢呢?
乌兹现在就想独。
当年SHR靠着四保一他走到了全球总决赛的决赛舞台,如今他乌兹再来一次四保一,拿下夏冠不是问题!
“不行,输出点太单一了!”
mata毫不留情的否决。
他是最瞧不起四保一的,虽然乌兹用表现让他有所改观,但是mata打心底觉得四保一是**战术。
曾经效力于SSW的mata,最为推崇的就是传统双C体系。
四保一?可以玩,但是不能把把玩。
mata固执的认为,如果天天打四保一,如果能去世界赛,到时候RNG会出大问题。
因为这打法太看个人状态了。
你乌兹现在状态好是吧,那我就算你能随便赢。
那万一你状态不好呢?
直接寄。
把整个团队的成败与否交给AD这种容易被秒的位置,mata是极为不赞同的。
乌兹倒也没坚持,“那你怎么想?”
“就拿传统双C,玩我们夏季赛最