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这波击杀在徐若光的眼里没什么可吹的,也就一般吧。
抓到打野离开信息以后立刻Q上去。
开启W进行换血,看到纳尔往后跳以后,假意后撤。
穿梭闪现躲掉纳尔反手的q。
E技能眩晕纳尔,因为刀妹血量百分比本来就比纳尔低。
随后平A蓄上征服者一路追着砍,逼出闪现以后,等待Q冷却再度对着thal的脸Q上去就行了。
很简单嘛!
然而作为对手的thal的眼中,这波击杀简直自信到不能再自信了。
“先Q换血,假装打不过选择后撤骗我不走。”
“我Q想反手打一套,被他完全看穿想法……”
“E的减速与眩晕效果都在你的计算之中吗?甚至连征服者从头到尾都没有断过……”
Thal的额头上出现了一些微小的汗水,双眼死死的盯着自己的黑白屏幕。
“这个男人……”
“可怕!”
徐若光计算好了每一次的伤害,但凡少A一下,纳尔都不可能死。
这,就是已经把一个英雄玩到了极致以后,分毫不差的顶级伤害计算。
操作算不上多秀,但是只有亲身体验过的人,才知道这波有多极限。
“这,这也杀了吗?”
解说看的目瞪口呆。
刚刚看上路的时候还是纳尔补刀领先,血量领先。
怎么转眼间,纳尔反而死了?
“这就是上路!”
marin冷静到残酷的说道,
“这里是操作者的天堂,也是弱者的地狱!”
欢迎来到,对抗路。
其实归根到底原因很简单,上路是最看个人实力的一条路。
下路组好歹是两个人配合,打不过也能甩锅。
打野节奏被爆了没关系,那人打野也可以说你这队友支援快点就可以赢。
中路打不过也可以猥琐,推完线就逛逛,没必要强行换血。
然而上路不一样,因为上路的线太他**长了,比一些上单的命都长。<