第一千六十九章 好变态的打戏设计!(二)(6 / 6)

之间有伤害豁免,这一撞不会掉血,但2T和3T都手持盾牌,身上装备笨重,相撞后的一瞬间顿时客观上丧失机动力,主观上丧失反应力。‘惊宸’趁机拔出攻击距离更短的**,近距离发动技能击中2T和3T的要害——这里没有攻击间隔和明显的后摇,保守估计应该是一个二连击技能。”

说完这一段,“风亭”暂作总结:

“连续击杀2T和3T这一段将‘因人制宜’四字表现得非常出色,可见‘惊宸’思路针对性强,懂得扬长避短,善于创造机会,且追求省时省力,出手则必杀,一招一式丝丝入扣,相当精彩。

“‘引导—反杀’第二阶段结束,用时7.3秒。其中有将近2秒的镜头给了滑铲,可以理解,那里的‘惊宸’第一视角视觉效果的确很好。”

4400+

无奖竞猜:本章有UP主们(因脑补过多而)分析错误的地方,可以猜猜是哪。

(本章完)