越到
后面就越恐怖,一不小心可能就会违反规定,横尸当场。
而女人根本不需要多做什么,找不到活下去的方法,他们迟早也会死在地铁上,所以,她在这一点上确实没有必要骗他们。
**都知道要尽快离开这里,但谁敢走?
路牌上乘客需知的内容,像是一种生存指南,经过前面的新手任务,苏摇铃认为创造这个游戏的某种力量,是不会让他们不至于死的不明不白的,相反,还会给他们很多如何活下去的提示。
但女人和外面的那些没有眼睛的怪物给苏摇铃的感觉很相似——他们就是想简单粗暴地搞死玩家。
所以,苏摇铃虽然认为女人没有必要骗他们,却不会真的照她说的去做。
或许下一站下车确实是比通关地铁容易,但绝不可能不付出代价。
帮助他们和杀死他们这两个矛盾点同时出现在同一个乘客须知上,一定是有某种原因的,但如果换个角度来看,这种矛盾就消失了。
如果说,乘客守则一开始的目的,就不是无条件地帮助乘客,而是方便地铁管理方,更好的管理乘客呢?
——只要不丢失车票,他们就是安全的乘客。
但一旦丢失了车票,或者违反了规定,他们就不是安全的乘客,而是危险的乘客。
危险的乘客,需要第一时间被乘务员发现,并且给于管理和处罚。
所以,乘客守则才会让他们发现车票丢失后,立刻通知乘务员。
这样,乘客须知矛盾的地方,就可以解释了。
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