都是低阶玩家和关系户,比道具比不过他,比等级也打不过他。
最后,是五长老的长女,雪六,那是个聪明又有实力的女孩,苏摇铃和她合作过,相当轻松的解决了冰尸庄园的BOSS。
其他长老的孩子都没能拿到名额,反而一个普通的雪族通过竞争机制上来了,成功获得进入遗迹资格。
加上苏摇铃,一共有八个雪族获得进入遗迹的资格,对于其他城市来说已经是不可想象了,这意味着未来他们可能会多出七位星耀鎏金!
但对于雪族来说,远远不够。
要知道,他们可是送了一十位雪族进入,最后却只有八位获得进入遗迹的资格,连一半的人都没有。
苏摇铃很快拿到了雪族收集的关于遗迹的情报。
根据以往的经验,西欧奥斯的遗迹将会由时空碎片组成。
所谓时空碎片,就是字面意思,既有时间碎片,也有空间碎片,因为是碎片,所以并不一定每个碎片之间可以连接,就像是一块散落的缺失大量内容的拼图,每一块拼图的时间和空间都和另一块不同。
更多的人,也习惯将其叫做系统。
游戏会对这些碎片空间进行量化,并且同样给出相应的属性,经验和物品奖励,这些奖励是远超其他普通副本的。
西欧奥斯的遗迹不一定就比副本危险,但也不一定比副本简单,没有人会知道会进入哪些碎片副本,但可以知道的是,这些碎片的数量不多,在加上进入的玩家数量本身也不会太多,因此大家碰到彼此的概率会很高。
但再多的碎片,也都只是漂浮在主碎片之外的残渣,只有部分碎片可能涉及到西欧奥斯真正的文明。
所以,能不能碰到,什么时候碰到,全靠运气。
等到遗迹关闭的时候,无论玩家身处何方,都会被传送出来。
在碎片副本里死亡,是真的死亡,灵魂永远留在遗迹之中。
即便是普通副本,也可能蕴含大量的能量,这些能量会被系统量化成为经验,帮助玩家快速成长。
也可能藏着各种珍贵的神器,道具和难以碰到的罕见资源。
遗迹副本不会充斥大量混乱规则,规则的数量将会减少。
遗迹之中,有自己的规则,疯狂和混乱被排斥在碎