没来得及客套几句,趋于平稳的流量再次暴增,好像之前只上线瞅了眼就离开网页的人全部都回来了。
而且流量变得更多了,真想一口老血喷出来的部门同事们,再次扑到了工作上,没完没了了是吧。
忙得吐血的部门成员不太清楚为什么流量会突然爆增。
其实是林航用官网更新了一条新的通知而已,通知也很简单,就是会发放新的600名内测资格。
毕竟兼容度突破10%了,也有魔法了,之后可能会和别的势力起冲突,也是时候扩大第四天灾的数量了。
看着自己这边收到的报名表的数量越来越多,林航满意的点了点头,筛选的工作就交给权柄去感知。
除了再次投影的600名新的玩家外,之前计划效仿骨王的纳萨力克大坟墓这样的地下基地,也可以开始考虑了。
加马尔峡谷和外部的整片森林都已经拿下了,也是时候建立圣灵族,也就是玩家势力的总根据地了,得恢弘,得壮观,得与众不同。
这方面依旧利用联邦的影响力,让几位最顶尖的建筑家进游戏,帮忙规划建造,专业的事,就交给专业的人来办。
游戏中可以给予他们建筑师的身份,给玩家们发布任务,比如让玩家们帮忙搬砖伐木之这些的任务,一起建立自己的基地,想想都刺激。
怎么保证玩家愿意去接这些生活类的任务呢?
可以完成任务给贡献度,简单直接。
不过给的比战斗多了,大部分追求性价比的玩家就倾向于搬砖了。
给少了,又没有战斗有吸引力。
忽然林航想起了什么,玩家们在游戏中会追求什么?
除了实力外,还有各种奇装异服,也就是角色外观。
而地球的奇装异服可太多了,随便都可以拿来用,反正4号位面的人都没见过。
而且对4号位面的人来说,这些没见过的服装那可是越奇葩越好。
决定了,搬砖给生活度,生活度可以兑换服装,而且具现地球那些五颜六色的服装也没有任何代价。
完美解决。