了起来,并随意补充了几十条埋在内部的辅助魔纹走势曲线,亚罗这才大概理解了其中的工作原理。
要说这些魔纹的工作原理也很简单,就和烈火重剑的辅助动力差不多,都是借用风力进行推动。
只是这套‘风系战甲’的肩甲上设计了多组控制风力的魔纹,借助着这些魔纹推动肩膀移动,从而释放出整套招式。
——这不就是某些游戏中的一键施法?
“可种魔纹结构如果用到‘气血狂暴’上呢?不就可以大大降低学习难度了吗?”
亚罗的神情顿时严肃了起来。
学习难度降低,就能极大减少学习过程中浪费的魔材,同样数量的魔材也就能培养更多的基地守卫。
他从旁边抽过几张新纸,马上推演计算肩甲上的一组魔纹激活后的力量轨迹。
然后,又在动作解析的书本上寻找相符的动作。
伊恩看了几眼,指向了书本上的一组动作:“你计算的魔纹就是这组动作。”
对比着数据,亚罗在心中模拟了一下。
——居然基本吻合!
“你是怎么做到的?”亚罗忍不住问。
他根本不相信,这种事,能是一个少年,在短短几天时间里完成的。
这又不像烈火重剑的出风口,单单就只有两三个,而且即便有些许偏差,也能由亚罗主动调整方向。
这里,用的是纯粹的外力,自身根本无法调整!
好像看出了亚罗的怀疑,伊恩迟疑了一下,选择了直言:
“我们的家族书库里有一些缺失了核心部分的傀儡残缺知识,我就是翻到了那些书籍,才会想到设计剑招。”
即便有傀儡知识打底,能在这么短的时间中就根据招式合理的安排魔纹,同样也能证明,伊恩在这方面很有天赋。
“非常棒的想法!”亚罗放下纸笔,暗捧道,“有了这种安排,即便真对上了亚罗·加纳,也能轻松压制!”
真来试试,看看我打不打得死你。
伊恩却比亚罗想象中还要清醒:“不,单单是这样还不够!”筆趣庫
“哦?还有什么设计细节吗?”亚罗疑惑地问。
今天,你将风系战甲的设计思路解释得干净,明天,这些思路就都是我的了。
伊恩却不知道亚罗的小心思,又或者根本就不在乎,他再次拿起肩甲部的残纸,在上方的一个装饰结构画了个圈:
“你仔细看