早先在伯爵领地清理骷髅怪物的时候,亚罗就筛选过《六芒星冥想法》剩下的三个戏法。
然后从‘羽落术’、‘滋生术’、‘熔岩迸发’中,挑选出了‘羽落术’,并将其修改为‘游龙身法’。
当时之所以没有选择另外两个戏法,就是因为招式不好设计,如果只是依照‘太阳拳’的办法贴身释放,又感觉太浪费技能点了。
没错,亚罗的追求早就不同于以往,‘太阳拳’、‘雾身术’这类简单的、贴身释放的招式,他已经看不上眼了。
只有类似于‘瞬身术’、‘烈火剑法’、‘游龙身法’、‘魔打术’这类,将一个小小的低级戏法用出花来,用出许多高级戏法都无法达成的效果,才符合亚罗的心意。
如果实在想不出更好的修改方案,相较于学习新的‘法术戏法’,亚罗更倾向于将技能点用在原本的招式上。
如果说要进行备战,预防可能发生的危险。
魔打术上再升一级就满了,满级的魔打术,难道会比‘伪’高级学徒弱吗?
即便不纠结有负面作用的魔打术,‘瞬身术’、‘弧月剑法’、‘游龙身法’这几个主战招式,哪一个升级了不强?
备战不是浪费技能点的理由。
可话又说回来了,一个给实体植物‘施肥’,让实体植物快速生长的戏法,要怎么设计,才能很强力、很有用呢?
“滋生术生效的具体情况是什么样的?生长的速度能有多快?”
亚罗想在学院的记忆中寻找答案。
可那个时候,他每天深居简出,即便遇到过几次其他木系学徒练习戏法,却也都远远的避开了。
当时是减少了麻烦,没想到现在却反倒成了麻烦,亚罗颇为无奈地想着。
他只得从空间戒指中翻出《滋生术》的魔法书,想从书中找到这个戏法对植物催生的作用速度。
只是很可惜,这本戏法书中记载的都是《滋生术》具体效果的描述其实并不多。
确实,这本来就是一本纯粹的学习书籍,又怎么会像毫无格调的参考书一样,吹捧自身的功效呢?
不过,在书本的最后,亚罗找到了这样一段描述的话:
‘滋生术在很多情况下都不如植物催生术,但有一点,滋生术比植物催生术强。
滋生术催熟的食物是可以果腹的,而植物催生术创造的果实就只有外观,实际口感还不如木头渣子。
在野外缺少食物的