记忆不是很鲜活,不过现在也确实不是回忆的最佳时机,在这个充满魔物的地下迷宫,生存才是第一位的。
蜘蛛子一边筑巢,一边了解技能。几乎做任何事情都可以得到技能,被攻击都能得到抗性属性,只能说很是奇葩。
就好像遇到强敌,心里恐惧,就会出现恐惧抗性。也不知道这是如何设定的,因为害怕所以出现抗性。还有因为中毒得到毒抗性,因为冷得到冰抗性等等,总有一种本末倒置的感觉。
一般游戏不是因为先有了抗性,才能抵挡恐惧和中毒。这里倒好,先中招,然后现场获得抗性,又不是免疫体系,得先生病才能反击。
当然了这种槽点也无所谓,毕竟所有生物都一样,既然都一样的话,那这种设定也就等于没有了。最终决定战斗力水平的不是普通技能,而是外挂技能。
毕竟普通技能大家都一样,虽然有等级,但技能等级只有10级,差距也不会很大。所以还是要少数的外挂技能才能展现战斗力,比如七大罪恶七大美德,这十四个技能任何一个都能让游戏变得非常不平衡。
除了技能之外,角色等级也很重要,升级之后负面状态会全部消失,同时等级越高还能专职。
魔兽的话就是进化路线,人类的话就是专职。
技能升级,需要熟练度,而角色升级需要杀敌赚经验。不过就算杀死等级比自己低的敌人,也一样能有不少经验值。
蜘蛛子正在研究系统的内容,她自言自语大有精分的趋势。
此时杜兰正在收集这个世界的各种物品,这个世界有魔法,也有魔法道具,但没有魔法药剂。一般来说,冒险者的武器和装备都是从强大魔物身体上获得零件打造的,魔法道具也比较简陋,基本上只有初学者才会使用。
当然还有附魔武器,这种武器就非常稀有了,可遇不可求。然而最高等级的武器却不是凡人能打造出来的,必须是祖传的。
等到把各种各样的东西都收集齐全,实验开始,各种化学物理实验,杜兰要看看这个世界的潜力到底有多少。
不过随着实验进行,杜兰发现这个世界的科技上线已经被堵死了,不能用单纯的化学实验来制作比火药更加复杂的东西。也就是说科技路线是行不通的,但魔法可以,魔法力量可以完成各种各样的效果。
比如治病,比如合成