因为最开始塌陷的地方相同,随后便会向着某一处点开始慢慢塌陷,而这个点是随机的。
干掉其他的竞争者,你就能获得积分。
积分越高,当你成为最后的胜者时,所能兑换的东西也就越多。
最离谱的是积分是能继承的,即你杀了10个人,但另外的人只杀了你一个,那你获得10个人的积分加你自己的积分,都会叠加在他的身上。
这就迫使很多阴险的人在各地设埋伏。
里面简直充斥着各种尔虞我诈,这些探索者把平时都不会用到地牢怪物身上的阴险招式,全部用到了其他的探索者身上,毕竟也不会造成死亡。
而且,小队击杀过多也不太行。
当你的积分达到一定程度时,那你的位置就会暴露给所有人。
当哪一场探索出现这样的情况时,那场面都会异常血腥。
因为这就像是击鼓传花。
杀了暴露位置的人,隔了一天你的位置也会暴露给其他人,随后又有其他人围过来杀你,如此往复。
直到最后地牢里只剩下10个人为止。
这样完全彰显各个队伍的能力,或者是探索者个人能力的舞台,当然会吸引各式各样的势力来这里招纳有真材实料的人。