而是继续赖在上路以一条命打两条命。
毕竟他身上还有一瓶红药没有使用。
无形之间二人的差距已经出现。
因为先前Duke塔下兵经验值被Rio分掉一部分的缘故,加上苏凡一开始控线压制不停让对手‘别吃’的操作,也让Duke损失了不少经验与经济,这就导致苏凡来到四级的时候Duke还仅仅只有**,凭借领先一级的属性提升以及技能伤害的额外加成,在接下来苏凡时不时与后者进行换血的过程之中,Duke的血量又是岌岌可危,最终被再度压制到了半血的位置。
不多时。
又是一大波塔下兵进来。
此时苏凡的等级已经达到5级。
反观Duke还差两个小兵的经验才能升4。
抓住这个时机,苏凡又是操控瑞兹走到塔下强行输出!
心存忌惮的Duke几乎是第一时间就交出了W【血红之地】化作‘血池’赶忙规避伤害的同时去保命,可就在他释放W的瞬间,Duke心底却是‘咯噔’一声,“糟了!!!”
W血池放太早!
瑞兹的W【符文禁锢】还没有使用……
此时在自己化身血池之际,瑞兹承受了一下防御塔的伤害之后,反倒是走到了自家野区三角草的位置规避了防御塔伤害的同时,也堵住了自己的退路。
血池结束。
苏凡操控瑞兹再度走进塔下,直接‘QWEAQA’一套流畅至极的滚键盘连招。
瑞兹有一个小技巧,就是第一发q技能还没有命中的时候,直接释放瞬发的W技能将后者‘禁锢’在原地,会使得这发Q技能100%命中,而因为瑞兹Q技能的被动需要同时Q爆两层‘符文’效果才能触发,所以需要要使用EW或者是WE这两个技能先给敌人身上套上符文X2,随后再Q爆才能获得‘加速’与‘护盾’的效果。
故此在大多数情况下,这套连招尽管少打了一发Q技能,但却无疑是可以将收益最大化的不二之选。
伤害实在是太过惊人,吸血鬼最终硬是连闪现都没有交出来,就倒在了防御塔之下!
或者说,眼看着自己在被禁锢的一瞬间就已是必死之局,Duke压根就没有再想交出自己这个闪现,毕竟闪现对于前期的对线极为重要,交出死亡闪是一个不理智的选择。
而做完这一切的瑞兹凭借高额的加速效果,直接脱离了防御塔的攻击范围,同样没有使用闪现。