进门后,韩行知在柜子里搜罗了一阵,就拿出了一个纸盒。纸盒上印着《英雄巡礼威力加强版》的标题,周围是来自《荷马史诗》、《尼伯龙根》、《伊利亚特》、《贝奥武夫》等诸多神话中的注明场景。大标题下方有小标题标注,面前这盒是《森林王的金枝》扩展包,加入了内米湖的棋盘,森林王的可涂色棋子,还有金枝主题的骰子和指示牌。
“你看,就是这些!这被标注为高难度,建议全团至少有5级角色,也就是全员‘超凡者’再进入游玩。所以建议从游戏本体的《奥德赛》剧本开始游玩,然后带着自己已经升级过的角色卡,带着你从奥德赛里面打到的装备,然后再来挑战这个高难度的《森林王的金枝》扩展包。这个超级难的哦!”
他指着棋盘给商洛看:
“虽然获胜条件就只是碰到中间的月桂金枝就可以。但森林王本体的等级是不定的,从9级起步上不封顶。运气不好,游玩体验极差!然而只要你踏入中间三圈格子,森林王就会进入狂暴状态。狂暴之后森林王力速双S,还会召唤四个涌泉大精灵,每个都是7级超凡生物——没有什么花里胡哨的,这些涌泉大精灵就是用大剑来砍,但剑术爆炸魔抗也爆炸,每一个都是纯纯的面板怪。肉盾倒了之后一回合灭队都是有的。”
“.”
商洛愣了好一会没说话。
“阿波罗尼娅,是这样的吗?”
【我不知道.因为我没去过。一直是赫利俄斯在和罗马合作。但我听说他们的成功率很高来着。但罗马人都是专业人士,而且可以复活,所以和伱们的情况可能不太一样。】
他问韩行知:“这款桌游,是什么时候发行的?”
“这玩意儿几乎就是现代桌面游戏的祖宗。你能想到的几乎所有桌面游戏都是从《英雄巡礼》的规则里衍生来的。《英雄巡礼》自己的扩展包也卖得很好,直到有一天上神秘学课的时候,先生和我们说这《英雄巡礼》其实是罗马人制作的交感游戏,实际上是一种弱效魔法道具,随时随地都和罗马方面保持交感链接。”
“这东西有什么用?”
“主要是用来收集数据。因为世界各地的玩家都在玩的话,罗马方面就可以从玩家的游玩中分析出通关率最高的打法。比如应该在第几回合触发涌泉大精灵,在第几回合冲击金枝等等。然后他们还会在《黑矮人》杂志上定期刊载攻略书,并且通过玩家的游玩再次对攻略进行反复迭代——所以你一说要去打金枝,我当然就拒绝了!杂志上写明了