第五百二十四章 夺命消消乐(完)(3 / 5)

站流行,是因为我们向有关部门提交了超饱和的专利申请吗?

我想请问东风页游的董事长刘浩先生,东风页游成立三个月,你们至少发布了十款以上内容、玩法几乎和守卫家园一模一样的游戏,但你们现在,一天的流水有三千万吗?”

“啊?”坐在角落里的刘浩,措手不及地被点到名字,冷不丁打了个哆嗦,然后有点尴尬地看了看滕增岁,却只看到老滕的后脑勺,只能腆着脸说,“没有,差距还是比较大的……”

“具体有多大?”梁鑫一脸的赶尽杀绝。

“这个……”刘浩支吾着,不想搭腔。

却不料就在这时,滕增岁忽然转过头来,淡淡对他说道:“小刘,照实说,没事的。”

“这……”刘浩明显浑身一震,目光错愕。

老滕他居然,在这种场合,公然给梁鑫撑腰了?

他呆了两秒,随即一下子像泄了气似的,黯然道:“目前东风页游每天的日流水不超过两万,日活跃用户大概平均两千左右,这还是我们投放大量线下广告的业绩。”

“各位。”

刘浩话音刚落,梁鑫就马上接了上来,“大家能看出来,东风页游的问题出在哪里吗?”

全场安静,众人此时看梁鑫的目光,已经逐渐严肃认真起来。

聪明人肯定已经听出了关键的东西。

郭耀辉摸着下巴,若有所思地微微点头。

梁鑫的声音,继续在会议室里回荡:“东风页游的主要问题,就在于他们将游戏置于用户之前,以为单靠**游戏本身,就能将用户固定下来。这个顺序,是极大的错误。

正确的顺序,应该是像同学网这样,先固定用户,再想着赚钱。就像我们的偷菜游戏,一开始是完全免费的,哪怕推出一些皮肤点卡,也完全不影响游戏体验。在这样的情况下,我们吸引到了足够多的用户之后,再慢慢推出跟游戏进度本身有关的点卡。守卫家园这款游戏,正是在这个前提条件下,才能把用户牢牢抓在手里。HTtρs://Μ.Ъīqiκυ.ΠEt

我们先聚集人气,也就是收获流量,然后才收获利润。

所以我们为什么目前完全不担心其他公司里的其他聪明人,也照抄这一套?因为其他公司,他们要么没有足够多的人气来维持他们的游戏流量,比方东风页游,估值整整一个亿的页游公司,却被同学网这种媒体社交平台在游戏赛道上,打得鼻青脸肿。

再反过来说,还有其他